Мои кампейны и ваншотыВаншотыВедьмак ваншотХоумбрю от мастераКлассыКолдун

Колдун

Классовые умения

Хиты

  • Кость хитов: 1к8 за уровень
  • Хиты на 1-м уровне: 8 + модификатор Телосложения
  • Хиты на следующих уровнях: 1к8 (или 5) + модификатор Телосложения

Владение

  • Доспехи: лёгкие
  • Оружие: простое
  • Инструменты: нет
  • Спасброски: Интеллект, Телосложение
  • Навыки: выберите два из: Магия, История, Природа, Анализ, Медицина, Проницательность, Убеждение, Обман

Снаряжение

Вы начинаете со следующим снаряжением, в дополнение к снаряжению, полученному за вашу предысторию:

  • Кожаный доспех
  • Набор путешественника
  • Мешочек с компонентами
  • Один артефакт на выбор:
  • Кристалл манны (многоразовый, хранит 10 очков манны; бонусным действием можно восстановить 4 очка)
  • Кольцо стихий (даёт +1 к проверкам черпания одной выбранной стихии)
  • Амулет защиты от хаоса (раз в день даёт сопротивление к урону одного случайного типа на 1 минуту)
    • 10 зм

Таблица уровней

УровеньБонус мастерстваНовые уменияМаксимум манныОчки стихий для распределенияМаксимум вливаемой манны (Концентрированная магия)
1+2Источник Первородной Силы, Манна, Свободное заклинание, Черпание стихий, Поглощение энергии20——
2+2Концентрированная магия, Жизненная энергия30—10
3+2Освоение стихий (хаос + 2 на выбор)40—15
4+2Увеличение характеристик501020
5+3—60—25
6+3Глубокая настройка70—30
7+3—80—35
8+3Создание стихии90—40
9+4—100—45
10+4Слияние со стихией110—50
11+4Расширение территории120—55
12+4Увеличение характеристик1301060
13+5Дубликация140—65
14+5Увеличение характеристик1501070
15+5Прозрение160—75
16+5Увеличение характеристик1701080
17+6Вторая грань реальности180—85
18+6Мастерство концентрации190—90
19+6Увеличение характеристик2001095
20+6Воля творца210—100

Умения по уровням

1-й уровень

Источник Первородной Силы
Вы ощущаете манну во всех пяти стихиях. Базовая характеристика заклинаний — Интеллект.

Бросок атаки заклинанием = d20 + бонус мастерства + модификатор Интеллекта

Манна
Вы обладаете внутренним резервуаром манны. Максимум манны = (уровень + 1) × 10.
Манна расходуется на свободные заклинания и восстанавливается только через черпание стихий, поглощение энергии или магические предметы.

Свободное заклинание
Вы можете тратить манну, чтобы создать магический эффект, описывая его словами. Игрок описывает, что хочет сделать (эффект, стихия, форма, цель). Мастер решает: сработает ли это, как именно, и называет стоимость манны. Если игрок согласен, тратится манна, и эффект применяется. Броски атаки/спасброски — по решению Мастера. Всё через диалог и интерпретацию.

Черпание стихий
Действием вы можете извлекать манну из окружающей среды, взаимодействуя с одной из стихий (воздух, земля, огонь, вода, хаос). Мастер задаёт сложность проверки Интеллекта (Магия) в зависимости от доступности стихии и её капризности.

Стихияуровень освоения (%)Уровень персонажа x Кость (d)Характер
Вода20d4Самая простая, спокойная
Воздух20d6Лёгкая, но капризная
Огонь20d8Хаотичная, непредсказуемая
Земля20d10Сложная, требует силы воли
Хаос10d20Крайне опасная, с серьёзными последствиями при провале

Пример: Вы черпаете манну из реки персонажем 3 уровня, мастер говорит кинуть проверку магии (сл12), успех ≥ 3d4 манны вы получаете провал ≥ либо получаете от формулы выше половину, либо другие дэбафы. Эти цифры вполне могут быть условными, это может ещё зависеть от источника, допустим игрок захочет выкачать манну из бури в море, то и манны получит он больше. (Влияет объём источника стихии, и сама характеристика стихии)

Выше 100 % освоить стихию нельзя

  • Успех: вы получаете количество очков манны, определённое Мастером.
  • Провал: возможны частичный успех или побочные эффекты — решает Мастер.
    Из освоенных стихий черпать легче (см. «Освоение стихий»).

Поглощение энергии
Когда вы получаете урон от заклинания или магического эффекта, вы можете реакцией попытаться поглотить часть энергии.

  • Мастер задаёт сложность проверки Интеллекта (Магия).
  • Успех: вы полностью поглощаете заклинание — урона нет, и Мастер говорит, сколько очков манны вы восстановили.
  • Провал: вы всё равно частично поглощаете энергию: Мастер определяет, сколько урона вы получаете (обычно меньше исходного) и сколько манны восстанавливаете.

2-й уровень

Концентрированная магия
Вы можете вливать манну в предмет, создавая артефакт с особыми свойствами (обсуждаются с Мастером). Максимальное количество манны, которое вы можете влить в один предмет, растёт с вашим уровнем, в соответствии с таблицей прокачки.

Жизненная энергия
Если у вас недостаточно манны для заклинания, вы можете сотворить его без затрат манны, но немедленно получаете 2 уровня истощения. Хиты не тратятся. Можно использовать несколько раз, каждый раз получая ещё 2 уровня истощения.

3-й уровень

Освоение стихий
Вы выбираете две стихии (кроме хаоса), которые получают 20 очков владения каждая. Хаос автоматически получает 10 очков и качается на такое же количество при повышении характеристик.

Пороги владения: Каждые полные 20 очков владения дают скидку 10 манны на свободные заклинания этой стихии (кроме начальных 20 очков владения которые есть базово, то бишь начиная с 40 очков владения вы получаете скидку 10 манны) и +1 к проверкам Магия при черпании из этой стихии.

Уровень 4, 12, 14, 16, 19

Улучшение характеристик

Вы можете увеличить одну характеристику на 2 или две характеристики на 1. Вы не можете увеличить характеристику выше 20 с помощью этой особенности. Вы можете взять черту вместо повышения характеристик.

Максимум манны и максимальный порог вливаемой манны (для «Концентрированной магии») увеличиваются согласно таблице класса. Очки стихий для распределения также добавляются в соответствии с колонкой таблицы, а так же хаос получает +10 при каждом увеличении характеристик.

6-й уровень

Глубокая настройка
Вы получаете дополнительное бонусное действие в каждом своём ходу. Это бонусное действие можно использовать для черпания манны из стихии (вместо основного действия). Если у вас есть другие способы использовать бонусное действие, вы также можете тратить его на них.

8-й уровень

Создание стихии
Вы можете создать собственную стихию, не входящую в стандартные пять.

  • Придумайте концепцию стихии и обсудите с Мастером насколько она сложна и стабильна (по аналогии с обычными стихиями).
  • Вы получаете начальное владение 20.

10-й уровень Слияние со стихией

Когда вы успешно черпаете манну из стихии (основным действием), вы можете в тот же момент сотворить свободное заклинание той же стихии, не тратя дополнительного действия. Потраченная на заклинание манна не может превышать количество только что полученной манны.
Вы по-прежнему описываете эффект, и Мастер решает, как он сработает (по обычным правилам свободного заклинания).

11-й уровень Расширение территории

Вы научились искажать реальность вокруг себя, создавая зону, которая подчиняется вашей воле.
Действием вы тратите манну и создаёте территорию в определённом радиусе с центром на себе. Эту территорию вы должны придумать сами и обговорить свою задумку с мастером, сколько она будет стоить по манне и её условия. Вы можете использовать территорию один раз до продолжительного отдыха.

13-й уровень Дубликация

Вы достигли такого мастерства в магии, что можете перенять навыки других искателей приключений. Выберите один класс из разрешённого списка классов. Вы получаете целый уровень выбранного класса 13-го уровня или ниже, и не является увеличением характеристик.

15-й уровень Прозрение

Вы получаете ещё Очки стихий для распределения в количестве 50 единиц, и при этом у вас есть возможность перенести все потраченные очки на те стихии которые вы захотите, с учётом того что базовые 20 очков от стихии перенести нельзя.

17-й уровень Вторая грань реальности

Вы разрабатываете новую, самостоятельную территорию, отличную от той, что вы получили на 11-м уровне. Эта территория имеет собственный радиус, длительность, эффект и стоимость манны, которые вы определяете совместно с Мастером. При активации умения «Расширение территории» вы по-прежнему можете использовать только одну территорию (первую или вторую) и не можете создавать её чаще одного раза до окончания продолжительного отдыха. В момент активации вы выбираете, какую территорию развернуть.

18-й уровень Мастерство концентрации

Вы можете вливать манну в предмет (умение «Концентрированная магия») как бонусное действие, если вливаете не более 60 очков за раз. Кроме того, при создании артефакта вы можете тратить манну из своего запаса без необходимости касаться предмета всё время — достаточно находиться в пределах 30 футов от него.

20-й уровень Воля творца

Вы достигаете такого мастерства, что можете изменять реальность словом. Один раз за 2 продолжительных отдыха вы можете описать любое событие (например, «этот мост рушится», «враг теряет зрение», «мы переносимся в безопасное место»), и Мастер решает, как это реализовать, возможно, с последствиями. Это не просто заклинание, а проявление вашей воли, изменяющей мир.

Built with LogoFlowershow